Lucrul cu curbele și nodurile bezier din Inkscape

Încercați Instrumentul Nostru Pentru Eliminarea Problemelor

Dacă faceți o grafică, știți că, la un moment dat, munca dvs. va trebui să apeleze la instrumente de calitate mult mai înaltă. Deși consider că The GIMP este excelent pentru munca raster de zi cu zi, atunci când ai nevoie de o calitate superioară, linii de artă și grafică vectorială, trebuie să apelezi la Inkscape . Inkscape este un editor de grafică vectorială open source disponibil pentru Linux, Mac și Windows. Inkscape este similar cu scopul și scopul lui Illustrator, Corel Draw și Xara X. Dar spre deosebire de GIMP (și alți editori raster), Inkscape nu este la fel de simplu de utilizat. Nu veți deschide Inkscape și veți bifa rapid un buton sau un logo pentru un site web. Ceea ce veți crea sunt lucrări foarte detaliate, de înaltă rezoluție, care pot fi scalabile și demne de imprimat.

Din cauza complicației lui Inkscape, deși ar avea sens să ilustrez unele tehnici cu acest instrument dintr-o serie. În această primă intrare vă voi arăta cum să lucrați cu unul dintre cele mai fundamentale instrumente ale lui Inkscape - curbele bezier. Cu acest instrument creezi cea mai mare parte a activității tale.

Ce este oricum o curbă bezier?

figura 1

O curbă bezier este o curbă lină, formată din căi, cu noduri (sau mânere) controlabile care vă permit să manipulați curba în mai multe moduri. O curbă poate avea orice număr de căi și cu cât mai multe căi este mai lină curba. Un mod foarte simplu de a gândi acest lucru este examinarea a două figuri geometrice diferite. Aruncați o privire la Figura 1. Aici vedeți două forme geometrice diferite. În stânga aveți un hexagon (șase laturi), iar în dreapta aveți un icosagon (20 laturi). Evident, imaginea din dreapta arată mai mult ca un cerc. De ce? Mai multe „căi”. Cu asta avem de-a face aici.

Dacă vă puteți imagina figurile din dreapta începând ca pătrate și apoi, folosind instrumentul potrivit, adăugând noi noduri în secțiunile de cale (un pătrat ar avea patru „căi” în mod implicit. Cu cât mai multe noduri așezați pe o cale, cu atât mai mult puteți manipula acea cale.Numele suficiente și un pătrat pot fi manipulate într-un cerc.

Acum, să vedem cum se folosește acest lucru în Inkscape.

Creați o formă cu instrumentul

Figura 2

Deschideți Inkscape și apoi selectați instrumentul Curba Bezier (din partea stângă). Cu acel instrument veți crea o formă. Nu trebuie doar să faceți clic pe mouse și să începeți să desenați. Creați căi. Dacă doriți să creați un pătrat cu acest instrument, trebuie să țineți apăsată tasta Shift, faceți clic pe un punct de pe pânza goală și apoi faceți clic pe punctele rămase ale pătratului. Trebuie să țineți apăsată tasta Shift tot timpul pe care îl creați și apoi asigurați-vă că închideți pătratul făcând clic pe punctul inițial cu punctul final (a se vedea figura 2).

Figura 3

Acum pentru a adăuga noduri la căi (dintre care aveți patru). Faceți clic pe instrumentul Editați calea după noduri (a doua din partea stângă). Acum faceți clic pe butonul Inserați noi noduri (la stânga sus pe rândul de icoane). Faceți dublu clic în centrul căii de sus. Aceasta va crea un nou nod în cale. Faceți acest lucru atât pentru părțile laterale cât și pentru cele inferioare. După ce ai terminat, vei avea un pătrat cu opt noduri totale. Dacă faceți clic și trageți fiecare dintre nodurile centrale spre exterior, veți avea un octogon (a se vedea figura 3). Puteți adăuga apoi mai multe noduri și continuați să neteziți forma respectivă până când în final veți avea un cerc.

Și acesta este un mod de a lucra cu curbele și nodurile bezier.